IL2MI

3d Animation

IL2MI

3d Animation

Die Idee

Als grundsätzliche Storyboard Idee soll der Zuschauer erst in der zweiten Hälfte der Animation erkennen was er sich gerade anschaut.

Dank der übertriebenen Struktur des Bodens, der in Wirklichkeit die Wand ist, entsteht der Eindruck einer Wasseroberfläche. Durch die kombination mit dem Nebel und dem kalten Licht erlebt der Zuschauer eine düstere Atmosphäre.

Techniken

Für dieses Projekt wurden die folgenden Schlüsselfunktionen respektive Techniken angewandt:

  • Kameraflug entlang eines Pfades
  • Ein Spiel zwischen Reflektionen und Textureffekt
  • Nur eine Lichtquelle während der ersten Cliphälfte
  • Motioncapture Charakter Animation

Sound

Der Sound dient als zusätzliche kleine Irritierung. In der ersten Hälfte erzeugt unterstützt er das Gefühl eines Fluges. Ab der zweiten Hälfte untermalt er den Textinhalt.

Die Idee

Als grundsätzliche Storyboard Idee soll der Zuschauer erst in der zweiten Hälfte der Animation erkennen was er sich gerade anschaut.

Dank der übertriebenen Struktur des Bodens, der in Wirklichkeit die Wand ist, entsteht der Eindruck einer Wasseroberfläche. Durch die kombination mit dem Nebel und dem kalten Licht erlebt der Zuschauer eine düstere Atmosphäre.

Techniken

Für dieses Projekt wurden die folgenden Schlüsselfunktionen respektive Techniken angewandt:

  • Kameraflug entlang eines Pfades
  • Ein Spiel zwischen Reflektionen und Textureffekt
  • Nur eine Lichtquelle während der ersten Cliphälfte
  • Motioncapture Charakter Animation

Sound

Der Sound dient als zusätzliche kleine Irritierung. In der ersten Hälfte erzeugt unterstützt er das Gefühl eines Fluges. Ab der zweiten Hälfte untermalt er den Textinhalt.